Что это за игра, играл с шахматной доски и фигур, но с совершенно другим правилам?

Несколько десятилетий назад, я был введен в игру, как описано в названии этот вопрос. Что я могу вспомнить это:

  1. Две ладьи имели разные функции. Они отличались поместив одну из них вверх ногами.

  2. Один кусок был назвать "втягивающим". Он захватил перемещаясь на площади, прилегающей к части цели, то отдаляясь на последующей очереди, если не получилось сначала.

  3. Еще одно произведение, называется "иммобилайзер", предотвратить любые соседние противоположные кусок от переезда. Две соседние противоположные иммобилайзеры могут создать постоянный беспорядок.

  4. Еще одно (название которого я забыл), захваченных путем перемещения в такое положение, что он, царь его цвет, и мишени образуется прямоугольный треугольник, с короля на правой угол при вершине. Есть как очевидные, так и менее очевидных конфигураций, что выполнила это условие. (Напр., царь мог оказаться в "ход конем" направлении от каждой из двух других.)

  5. Я верю, что другая часть может захватить прыгает своей цели, шашки-стиль, хотя и не обязательно по диагонали.

Я не помню, как какой-либо из частей двигался; ни, Если на то пошло, что цель игры была. Я был бы благодарен любому, кто сможет предоставить любую дополнительную информацию, особенно название игры, или любой указатели к полному набору правил.

Большое спасибо.

+976
krokodile 18 авг. 2014 г., 8:03:04
22 ответов

Взаимодействие не закончится, пока все готово подразделения были ориентированы на забастовку. Двойной удар должны быть воспроизведены "после того, как персонаж полностью ориентирована на забастовку", которая означает, что он может быть воспроизведен только, и поэтому можно только снять фокус маркер, во время помолвки, позволяя несколько ударов по одной цели. Если вы можете уничтожить незащищенную цель одним ударом, играя двойной удар ничего не делает для тебя - твой второй удар не встречает никакого сопротивления.
В разделе "урегулирование удар" на стр. 20 правил, и "обручение резолюции" (стр. 31). CArdgamedb.com это лучшее место для правил "Звездные войны" и дискуссии. Некоторые реальные должности экспертов там. Зацените!

+964
gralexander 03 февр. '09 в 4:24

В целом, нет. Исключение-если никто не заметил, что Незнайка играл в карты не указывается декларант, пока каждая сторона сыграла в следующую взятку.

Соответствующие выдержки из законов дублировать мост

Закон 45 (Карты Играл)

...

В. играть в карты в пустышки

Разыгрывающий играет картами с манекена, назвав карту, после чего манекен забирает карты и лица его на стол. В игре с рук разыгрывающий манекена может, при необходимости, подобрать себе нужную карту.

С. карты считаются играл

...

  1. Карты в Незнайку играет, если он намеренно коснулся декларанта, за исключением цели либо организации карты манекена, или выйти на карту выше или ниже карты или карты трогал.

...

Д. манекен подбирает неуказанному карта

  1. Если пустышка находится в позиции карта, которую разыгрывающий не называл, карта должна быть отменена, если внимание обращается к нему, прежде чем каждая сторона сыграла в следующую взятку, и защитник может выйти и вернуться в руке карту сыграл после ошибки, но до того, как внимание было обращено к нему; если заявителя РО меняет свою игру, декларант вправе отозвать карту, которую он впоследствии играл в этот трюк. (См. закон 16С.)

  2. Когда это слишком поздно, чтобы изменить манекена ошибочно размещенные карты (см. выше), игра продолжается в обычном режиме без изменений в карты играли, чтобы этот или любой последующий трюк. Если неправильно разместил карта была первой картой трюк, потом провал в масть этой карты могут теперь стать отозвать (см. законы 64А, 64B7 и 64С). Если неправильно размещен карты был способствовали трюк уже в прогресс и манекена, таким образом, была отозвана, см. законы 64B3 и 64С.

...

Ф. Манекена Указывает Карта

После того, как рука манекена сталкивается, болван не может трогать или указывать любую карту (за исключением целей организации) без указания из декларант. Если он делает это директор должен быть вызван немедленно и осознанного действия. Игра продолжается. По окончании спектакля директор премии скорректированный балл, если он считает манекен предложил играть разыгрывающий и защитники были повреждены играть предложил.

+858
Melissa Quitugua 27 мая 2017 г., 19:37:58
Стратегия настольная игра, которая включает в себя тщательное планирование приобретения ресурсов и приобретения персонажей с различными навыками.
+795
GeRalD 18 нояб. 2018 г., 5:00:05

Что сделать ставку при открытии торгов ставки моя ставка? например, заявки 1БК и вот что я хочу сделать ставку, а у меня нет 5 карт в масти

+772
badbishop 3 нояб. 2014 г., 21:42:12

В среднем 400/41, примерно 9.76. В общем, если у вас есть колода размер д содержащие д земли и мельницу, пока вы не нажмете м земли, в среднем (1+г)т/(1+л).

Математика здесь очень проста. Для карт мельницы N, вы должны иметь 3 Земли в первых N-1 карт, в землю, в позиции N, и 36 попадает в конец 99-N карт. Так что есть бином(Н-1,3)*биномиальное(99-н, 36) способов для этого, из бинома(99,40) всего позиций земель, а вероятность р(n) - это отношение двух.

(Биномиальные коэффициенты равны 0, когда это невозможно, например, когда вы пытаетесь втиснуть 36 приземляется на дно 10 карт, потому что вы только положить 4 в топ-89.)

Чтобы получить ожидаемое значение, вы просто сумму н*р(н). Вы могли бы получить примерный вариант с выбором калькулятор/программного обеспечения. Система Mathematica дает точные решения, что и выше.

(Прошу прощения, я не знаю лучшего способа для записи биномиальных коэффициентов, чем биномиальное здесь, и у меня не было времени, чтобы выработать фактические доказательства.)

+732
Biruk Hailu 28 янв. 2015 г., 22:37:05

Один важный момент, чтобы понять, что в любительском турнире, когда оба игрока согласны на что-то, то это нормально. Например, если один игрок играет невозможный ход (как заберу сразу ко), а другой говорит: "вернуть свой ход и притворимся, что ничего не случилось", Значит так оно и есть: ничего не произошло.

Проблемы возникают только тогда, когда игроки не согласны. По правилу, играя незаконного перемещения немедленной потери. Это значит, что другой игрок может, если захочет, объявить о победе.

Как правило, слабые игроки охотно позволив сопернику взять свой ход обратно. Когда дело доходит до более сильного игрока, они, как правило, претендовать на победу, если противник делает такую ошибку.

Самое худшее, что может случиться, что кто-то другой, не играя, а просто наблюдая, мешает. Как организатор турнира, я ненавижу, когда люди вмешиваются в чужие игры. Это обычно, когда возня начинается. Игрок согласился позволил сопернику вернуть, но кто-то смотрит говорит, что он должен претендовать на победу, и так далее.

В профессиональном турнире игрок делает ошибку уйдет в отставку, как только он ее видит (такие ошибки очень редки в профессиональных турнирах, но бывает иногда).

+697
mgfernan 13 июн. 2015 г., 19:25:49

Проверить Cosumi, это играет вокруг 8kyu на мой взгляд. После загрузки страницы нажмите на кнопку HTML5, не пугайтесь японской символикой..

Если вы просматриваете свои страницы немного, вы даже можете найти различные режимы в отношении размеров и правил (например, один цвет).

+682
John Lott 17 авг. 2010 г., 12:04:52

Пасьянс вы ищете вариант 10-20-30 (десять-двадцать-тридцать), но только с 3 свай (вместо стандартных 7 свай).

10-20-30-это сам вариант десятилетие, а также в каком-то смысле напоминает гармошку.

Пару версий 10-20-30:

Описание игры из Университета Дьюка
https://users.cs.duke.edu/~ola/courses/cps149/problems/week2/solitaire.html

10-20-30 (десять-двадцать-тридцать)

Простой пасьянс карточная игра под названием 10-20-30 используется стандартная колода из 52 игральных карт, в которой масти имеют никакого отношения. Значение лицевую карту (короля, даму, валета) составляет 10. Значение туза-это одно. Стоимость каждой из других карт, номинал карты (2, 3, 4 и т. д.). Карты из верхней части колоды. Вы начинаете раздает семь карт, слева направо, образуя семь свай. После игры в карты на крайнюю правую стопку, за очередную сваю, на которой вы играете в карты это левая кучу.

Для каждой карты размещен на кучу, проверить эту кучу, чтобы увидеть, если один из следующих трех комбинаций карт составляет 10, 20 или 30.

  • первые два и последний,
  • первый и последние два, или
  • последние три карты.

Если так, возьмите три карты и выложите их на дно колоды. Для этой проблемы, всегда проверяйте Шпунт в порядке, только что описал. Собирать карты в порядке их появления на кучу и положить их под низ колоды. Взяв три карты могут выставить еще три карты, которые можно забрать. Если так, их забрать. Продолжайте, пока не более наборы из трех можно забрать из кучи.

Например, предположим, что куча содержит 5 9 7 3, где 5-это в первую карту из кучи, а потом в 6 очков. Первые две карты плюс последняя карта (5 + 9 + 6) Сумма до 20. Новое содержание ворса после собирания этих трех карт будет 7 3. Также нижняя карта в колоде сейчас 6, карты выше это 9 и выше 9-это 5.

enter image description here

Если королева играли вместо шести, 5 + 9 + 10 = 24, а 5 + 3 + 10 = 18, но 7 + 3 + 10 = 20, так что последние три карты будут подобраны, оставляя кучу, как 5 9.

enter image description here

Если куча содержит только три карты, когда все три суммы в 10, 20, или 30, тогда куча "исчезает", когда карты взял. То есть, последующее воспроизведение перескакивает через позицию, что сейчас-пустые груду заняты. Вы выиграете, если все сваи исчезают. Вы потеряете, если вы не можете получить интернет-карту. Также возможна ничья, если ни один из двух предыдущих условий не происходит.

+648
Riley Bittle 16 дек. 2012 г., 22:27:54

Ваш палач получите новое слово, выбранные игроком, который ты выбрала, чтобы получить его.

Учитывая, что это серебряной каймой карта, вещи немного сбивает с толку иногда. Сайд-квесты существо будет держать его ауры/увеличивает (согласно этого постановления), однако побочный квест не вызвать на поле боя эффекты и когда он попадает в побочный квест игры, и когда он вернется к вашей игре.

Из Blogatog (ООН-правила менеджера тумблера):

superc0w спросил: есть ли побочный квест триггерные способности ЭТБ? Я заметил, что ты не дополняют друг друга в ходе игры рыцари, пройдя доблестный Шевалье.

Мистер: это не так. Видео было отредактировано вниз, так небольшие вещи, которые действительно не имеет значения не появляются.

а также здесь:

moone513 спросил: Если вы посылаете существо с ЭТБ эффект на побочный квест, это вызвать его собственное влияние на других игроков в игре? (Вы уже говорили раньше, это вызвало бы, когда он вернулся в игру)

МР: Да, это делает.

Это означает, что когда ваш палач входит в новую игру, введите эффект боя вызовет:

Как палач выходит на поле битвы, тайно отметить слово с шести до восьми букв.

И плеер, который вы дали будет выбрать новое слово для него.

Теперь, поскольку твой палач вызовет это ЭТБ на возвращение в вашу игру так же, вам также будет нужно выбрать новое слово для него, как только он вернется.

+592
Bram Krom 4 дек. 2016 г., 9:27:07

Я всегда играл красный. Я просто пару Nevinyrral дискеС в, уверен, что его собираются взять все существа, артефакты и чары. Команда его с убежищем, то спрячьте ваш самый большой боксер перед установкой бомбу. Я использую Bogardan Феникс (возвращается в игру, если его поместить на кладбище), что позволяет мне не беспокоиться слишком много, если я должен установить его и остаться ни с чем на столе. Я использую огненную мантию , которая возвращается в руку, если она попадает на кладбище и позволяет мне накачать любого персонажа, чтобы сделать некоторые серьезные повреждения.

Я построил мою палубу, чтобы быть в состоянии достигнуть 3-4 витка победы, но и идти нога в ногу по 30 витков с белой палубы с защитой. Включениями карты, как зеркало Вселенной (своп жизнь с вашим оппонентом) Zuran Орб (пожертвуйте землю: получаете 2 жизни) будет держать вас затык, если все будет очень плохо.

надеюсь, что помогает.

+587
Dan Gorentz 20 дек. 2015 г., 14:06:20

Да! Никогда не скрываю поддержки и небольшое количество очков, если он может быть показано на двух уровне. Особенно с 4-карта поддержки, 4-4-3-2 силы с парой М стоит поднять до уровня 2. Это особенно актуально в пик из-за блокировки 2-Уровень от противников.

Это дает партнеру большой объем ценной информации:

  • Не дважды на трюки в перебрал костюм (против козырной контракт).
  • Считаю конкурирующих вперед на дополнительной ценности.
  • Игры расследования на колесах.
  • Соперника есть укладывается в 1, а может 2, костюмы.

В данной ситуации, где теперь вы знаете, что оппоненты имеют укладывается в 1 или 2 костюма, либо партнером или нож или оба дополнительных очков. Если партнер, пусть знает, что игра может быть; если нож, сделать его более трудным для него, чтобы вернуться. в 2С назвать идеально подходит здесь.

Я люблю играть в новый костюм (на руки unpassed) партнер overcaller это один круг силы, показывая поддержку для костюм overcaller по. По сути, долгое-костюм игры попробовать. Предпосылка заключается в том, что если не подходят, существует, пусть противники баланс или вдвое больше, если они должны. Какой-нть позвонить партнеру overcaller показывает хорошие значения, а именно 2-карта поддержки.

Обновление
В отношении дополнительного соглашения о сравнении ответов на авансы:

  1. Практически все 12 ГПУ руки должны быть открыты, но только 8 ГПУ руки с хорошим 5-карты или более длинную масть и наступление ориентация я на 1 уровне. В общем очки на эти две руки могут быть очень похожими после полной оценки.
  2. Практически все 6 точке руки должны ответить на 1-уровне, но только 6 пунктов руках с 3-карты поддержка или лучше стоит заранее оверкол. Аналогично.

Повторное терминологии: партнер открывалка является ответчик, и партнер overcaller является адвансер.

+551
BitcoinersUnite 19 июн. 2017 г., 12:31:30

Я просто понял, что набор также может быть 1 каждого из лычку

+477
user221387 1 окт. 2019 г., 14:22:59

Я сдуру за распыляется некоторые из моих моделей Вархаммер. Теперь они имеют густую шерсть, которая скрывает некоторые детали и трещины в местах. enter image description here

Я могу снять это пальто вообще? Я могу использовать химикаты? Я просто песок их вниз?

+459
Michael Freidgeim 8 авг. 2011 г., 10:41:04

Стандартный проект колоде 40 карт в нем; 4-бустер запечатанная колода состоит из 30 карт. Сколько земли нужно положить в каждый из этих форматов? И зачем нужен этот коэффициент?

Житейская мудрость, которую я получил на 60-карта построена колода в 20 земель, предполагая, что 1/3 колоды должна быть земля. Однако, я также сказал включить 17 земель в проекте колоды, которая находится выше , чем 1/3. Но небольшой проект палуба будет иметь меньшую дисперсию (меньше способов тасовать колоду и получить Мана-облажались), так что вы не должны быть в состоянии уйти с меньшим количеством земли, чем 1/3 соотношение?

+417
memlee 25 мар. 2013 г., 19:48:51

Вы неправильно поняли правила. Атакующий игрок определяет "порядок", в котором блокаторы поврежден, который только ограничивает как можно распределить урон: вы можете назначить только ущерб дополнительный блокаторы, если все остальные блокаторы, которые вы выберете должны быть нанесены повреждения нанесли смертельные повреждения. Смертельные повреждения-это повреждения, равные или выше, чем существа (с учетом других повреждений, которые могли быть рассмотрены ранее существо, и эффекты, такие как смертельное касание).

Повреждение задание "заказа" не создавать очередей повреждения. Это просто выражение, которое (в теории) разъяснить выше описание я дал. Как только повреждение было назначено, оно будет рассматриваться для всех существ одновременно (если есть существо с первым/двойным ударом участвует, см. ниже), так что происходит в вашем сценарии...

(1) 4/2 ваш противник умрет. Если ваш оппонент "присвоен ущерб" в ваш 1/5, оба ваших существ выживет, потому что он должен назначить летальные повреждения, что существо, прежде чем он может повредить другой, если он решит назначить ей вред, он должен разбираться во всех 4, что не смертельные повреждения. Никакого урона для вашей 1/1, но оба ваших существо наносит 1 повреждение 4/2, достаточно, чтобы убить его. Если он решил назначить ущерба, наоборот, в 4/2 равно умирает, но так ли в вашей 1/1, и ваш 1/5 это получает 3 повреждения.

(2) на 4/6 будут рассмотрены 6 повреждения (каждое 1/1 наносит 1 повреждение) и умереть. Извини, но я не могу придать смысл тому, что вы поняли из правил.

(3) Когда есть существо с первым/двойным участвует удар, там в основном 2 шага боевых повреждений, один для "нападающих", и один для всех остальных (в том числе двойной нападающих). В первом случае это ничего не меняет. Если оба на 1/5 и 1/1 имел первый удар (или была 2/* с первым ударом среди блокаторов), в 4/2 скорее умрет, чем когда-либо получить шанс нанести урон.

Я надеюсь, что я сумел быть ясным.

+410
Laoshan 30 мая 2013 г., 17:32:51
Карточная игра про гоблинов гонки, чтобы собрать опасные магические машины.
+400
Chukcha 11 июл. 2015 г., 20:15:07

Мое понимание заключается в том, что параметр приоритета правила карты действуют только при принятии решения о варианте открытки в противном случае было бы сделано в то же время, например, если вы оба стреляют лазеры и решая, следует ли использовать параметры. Но если вы двигаетесь, вы уже знаете, кто ходит первым, а вы решите использовать параметр карта, как вы двигаться, так что параметр приоритета правила карты никогда не вступают в игру.

+288
donie 24 февр. 2014 г., 18:52:16

Вот мой большой друг:

Санкт-Петербург

Это довольно хороший отель среднего уровня игра, но ее базовый набор имеет ряд серьезных проблем. Он содержит карты, которые значительно undercosted, как дешевые обсерваторию и серьезно одолели мыслить. Вместо того, чтобы помочь эти карты в новые печатные игры, они выпустили расширение, которое содержит замена разбитых карт, а также 5 игроков вариант, и несколько десятков новых карт. Проблема в том, что эта коробка стоит больше 20 долларов, в основном, тонкий палубе крошечным низкорослые карт! Мне очень нравится фиксированный Санкт-Петербург, но мой местный независимый игровой магазин отказывается наличии расширения за плагиат, и я не могу винить своих рассуждениях.

И пару мелкие придирки для хорошей мерой. Каркассон я люблю, но основная игра представляет собой довольно упрощенный вещь, прежде чем вы добавить, по крайней мере, торговцев и строителей и трактиры и соборы. Я думаю, большинство людей покупают большие коробки Каркассон эти дни для стоимость, так что это не проблема... но некоторые люди могут купить базовый набор и не поймут, что они и близко не полный опыт Каркассон.

Агрикола - это моя любимая игра когда-либо, и это великолепно прямо из коробки, но я должен сказать, что я трудно представляю, как можно вернуться после того, как фермеры Мавра расширения. Есть несколько доминирующих стратегиях в основных Агрикола, как строят помещения для начала семейного роста, которые трудно защитить от: у меня есть друзья, которые получили скучно Агрикола, потому что, по их мнению, это слишком очевидно, что двигаться они должны взять на любом повороте, просто взять тот ресурс, который другие игроки позволили создать наиболее. Фермеров Мур действительно исправить все это: теперь, когда вы должны заплатить, чтобы нагреть ваш дом, дом большой деревянный номеров, чтобы заполнить с народа уже нет никакой опасности стратегии. И свободного действия действительно дают начинающему игроку мучительный выбор между получением кучи выбора ресурсов или дополнительное действие в ход. Агрикола-это здорово, но Fotmбыл просто делает его практически идеальным на мой взгляд. Конечно, стоимость обоих полях будет хорошо на три цифры долларов... :-/

+271
Ron Lau 14 сент. 2019 г., 20:32:09

Там не так много написано про 9х9 идут игры, но вы можете найти несколько видео про них на YouTube. Я бы порекомендовал следующую серию видео сумасшедший девятки', идут создателю контента xhu98:

https://www.youtube.com/playlist?list=PLGTqST4O93ERWgQkCroFSCg4UiOgmL4Mq

Сериал Дэн любительского уровня игроки обсуждают 9х9 стратегии. Это лучший 9х9 анализа мне удалось найти.

+155
Chris Ashton 31 янв. 2013 г., 15:31:45

перейти к tappedout.net и играть в свои приложения, тестирование. вы можете найти различные колоды там построил другой игрок и идти вперед и играть свою колоду против твоего

+71
Prabhu Kannan 14 июл. 2015 г., 23:01:09

Это, наверное, глупый вопрос, но я просто читал правила "последней ночи на Земле", и необходимо небольшое уточнение: в инструкции написано, что зомби игрок должен взять две карты в начале своего хода. Он также говорит, что игрок должен играть сразу любой "сразу играть" в карты, что он/она извлекает из зомби палубе.

Если у меня нет карт в руке, и одной из карт я ничья "играть сразу" карту - я делаю еще одну карту, так что я буду иметь две карты в руке, или это считается как будто я уже наметил две карты?

+19
Anfal Ahmed Khan 3 февр. 2012 г., 22:26:55

Чтобы получить карту, чтобы взять его из модельного ряда, и перемещать его в свой сброс. От Страница 9 из свода правил:

Набирает Карты

Когда карта говорит игрок для получения конкретной карты или карту по вашему выбору, что карты принимаются и немедленно помещен в этого игрока сброс без дополнительную плату, если иное не указано на карте.

+18
jkadlubowska 12 сент. 2015 г., 0:46:33

Показать вопросы с тегом