Когда время матча, что называется, совсем нынешний поворот сразу?

В магии правила, в конце матча процессуального говорит:

Если лимит времени раунда пока не определится победитель, игрок, чья очередь завершает свой ход и пять дополнительных повороты сыграл в общей сложности.

В обычном или соревновательным уровнем применения правил турнира, это значит, что в ход тут же завершается (как будто солнечные часы Бесконечности был активирован), или это значит игрок продолжает свою очередь через обычный геймплей и привлекает его к скорейшему так, что пять дополнительных ходов может начаться?

Я только был на пару пре-релизов по мере выдержки турнир идет, и я ищу, чтобы лучше понять регламент турнира. Я не хочу присоединяться к турниру и имеют неправильное понимание этой ситуации стоило мне игры.

+722
Aravind Reddy 22 янв. 2019 г., 12:51:49
28 ответов

Все остальные ответы очень хорошо объяснить, почему эта карта сломана. Я просто хочу немного сосредоточиться на том, как НИОКР составили эту карту.

Первая версия, что оказалась Skullclamp был

Свитер Самоубийство (3) Артефакт — Снаряжение Когда снаряженное существо попадает на кладбище из игры, возьмите две карты. Оборудовать 2

Которая была очень плохая карта даже в ограниченных; затем она превратилась в

Сач Свитер (3) Артефакт — Снаряжение Снаряженное существо получает +1/+2. Жертва снаряженное существо: возьмите две карты. Оборудовать 2

Который был лучше, но был быстро изменен на

Сач Свитер (3) Артефакт — Снаряжение Снаряженное существо получает +1/+2. Когда снаряженное существо попадает на кладбище из игры, возьмите две карты. Оборудовать 2

Тогда карта считается хорошо и никто не менял ничего.. пока в один прекрасный день они решили улучшить некоторые оборудования, как это было одной из особенностей блока. Это было тогда изменено на то, что была опубликована и потому, что данное изменение было сделано в последнюю минуту, она была не опробована до фактического печати; также не считается, стоит попробовать, потому что разработчики имели в виду старую версию этой карты, которая была довольно плохо.

Затем, несмотря на НИОКР быстро поняли, что карта была сломана, люди не понимают сразу, насколько мощным оно было, так Skullclamp не забанили в первый бан список возможных; после этого мета превратилась в ПРО-или анти-зажим-зажим палубы и запрета в стандарте и блоковые был нужен. Это заняло немного больше времени, но тогда она была также запрещена в наследство.

+955
Gpppp11 03 февр. '09 в 4:24

В недавней игре возникла следующая ситуация.

Стационарный ББМ пытались использовать распылители дыма и не удалось, таким образом, не затрачивая точке движения. Затем он приложил начала МП, и был атакован противотанковой пушкой и был обездвижен (Д8).

Затем автомобиль желает сделать ограничивающего первая атака огнем (Д3.3), который появляется, чтобы быть разрешенным без затраты очков движения, но атаковать нужную цель нужна для изменения его башни покрыты дуги. Изменение башенки, покрытые дуги (Д3.12) может быть совершено свободно, но по Д3.12

ТЦА также может быть свободно изменено в каждой точке движения расходуется для движения, пуск, остановка или задержка целей

какой смысл в вопросе, если транспортное средство находится в неподвижном состоянии.

Так, может неподвижно транспортного средства расходовать движения точки с целью изменения башни покрыты дуги, ограничивающей первый пожар, или (в более позднем очередь) за попытку использовать дымовые дозаторы (неподвижные средствами представляется выдали специальные пропуска в Д6.5 для целей высадки пассажиров).

+951
Kris Brouhard 9 июл. 2017 г., 20:09:17

Как насчет торговцев из Генуи?

Это игра торговли, изделия и переговоров. Игроки роль трейдеров в Генуе в 16 веке. Они выполняют заказы, доставлять сообщения и владельцев зданий в городе. Конечно, это невозможно без помощи других трейдеров - таким образом, потребность в умных переговоров. И что может стоить денег и других ценных товаров! Игрок, который зарабатывает больше всех в игре победитель!

http://riograndegames.com/Game/200-Traders-of-Genoa

Это изрядное количество более сложных, чем монополия, но гораздо менее случайны и намного больше переговоров и участвует в торговле. Она играет с двух, хотя лучше с более, как Монополия. Наверное, это займет около 90 минут, чтобы играть до завершения с двумя.

В настоящее время официально вышли из печати, но вы не должны иметь слишком много проблем отследить копия. Это иногда известно как "Дженоа", а не "торговцы Генуи", но это же игра.

+939
vans1542 8 янв. 2010 г., 19:52:51

Связи и последовательности клещей белый на другой ответ работает хорошо только если у белых есть камень (или камни) вокруг звезды точки Д16 в левом верхнем углу. Затем, 7-го камня на J16 как клещи и расширение.

$$Wcm1 хорошо для Вт
$$ +-------------------+
$$ |...................|
$$ |...................|
$$ |...........2.1.....|
$$ |...О....7,..45.Х...|
$$ |...........а.3.....|
$$ |...........8....6..|
$$ |.............9.....|
$$ |...................|
$$ |...................|
$$ |...,.....,.....,...|

С другой стороны,

$$Wcm1 плохо для W
$$ +-------------------+
$$ |...................|
$$ |...................|
$$ |......0....2.1.....|
$$ |...Х....7,..45.Х...|
$$ |...........а.3.....|
$$ |...........8....6..|
$$ |.............9.....|
$$ |...................|
$$ |...................|
$$ |...,.....,.....,...|

В противном случае, белые должны вторгаться в правом верхнем углу на 3-3 точки, П17 с Шаг 5. Если Черные блоки на Р 16, белые свяжет этот камень на kakari камня.

Скорее всего, Черный блок на В17. Это захватывает kakari камень на O17, но Черные камни overconcentrated.

$Wcm1$B-это overconcentrated. W-это бесплатно играть в или tenuki.
$$ +-------------------+
$$ |...................|
$$ |..............657..|
$$ |...........Х. O821..|
$$ |...Х.....,..Х..Х3..|
$$ |.............О. 4...|
$$ |................9..|
$$ |...................|
$$ |...................|
$$ |...................|
$$ |...,.....,.....,...|

В любом случае, белым камнем в 15 по-прежнему "свободный", и в состоянии аннулировать черных влиянию извне.

+927
kojoe 10 апр. 2012 г., 5:30:28

Глядя на этот вопрос, и этот вопрос, похоже, я могу активировать способности после объявления блокирующих (и до повреждений).

Так что если я атакую с бедствием скола Вале, я могу раскрыть его (скажем с Киора последователь) нажмите на нее и пожертвовать существо, чтобы накачать его +1/+1 счетчики, что делает дополнительный урон?

Будет ли это работать, если я дал его бдительность, прежде чем объявлять атаку?

+926
dTest 3 нояб. 2015 г., 22:13:40

Вы уверены, что хотите играть в этом костюме? Особенно если ваши противники открывают широкие только если они проведут 5-Карта, вы уже знаете, где 10 из козыри. Шансы соответствовать с ваш партнер тонкий и длина, что противник может реально навредить вам.

Рассмотрим остальные молчат и дважды, когда они достигают Манш. Если ты действительно вознамерилась играть и удерживать что-то в 2, 3 или все другие костюмы, принять участие в торгах 1БК.

+885
brenman 2 янв. 2010 г., 10:20:06

Ты задаешь много вопросов, большинство из которых на самом деле не специфичны для борьбы.

Когда заклинание или способность разрешается и говорит, что два существа сражаются, каждый из них наносит урон, равный своей силе. Вот и все, ничего безумного.

Когда что-то зависит от силы существа, как бороться, вы всегда смотрите на фактический объем мощности этого существа. Если у вас есть существо с базовыми силой/выносливостью 1/1 с +1/+1 счетчик на него, и ауру, увеличивающую его +2/+2 это 4/4, поэтому он наносит 4 урона. Если у вас есть простой 4/4 с ничего не происходит, это тоже 4/4, и наносит 4 урона.

Поскольку бороться только заботится о силе существо, прочность, не имеет значения, пока вы не закончите разрешении заклинания или способности. Если в этот момент существо был нанесен ущерб, большее или равное его выносливости, он умирает. Неважно, какой нанесен ущерб - в этом случае он боролся с другим существом, но он может так же легко было сжечь заклинание. Он умрет в любом случае.

Что касается немного о активировать способности и мгновения литье... это действительно не имеет большого смысла. Ты, наверное, хочешь пойти посмотрим на то, как стек работает. Есть только одно заклинание или способность решать одновременно. Если вы бросили Пит-бой , чтобы сделать два существа сражаются, что идет в стек, то игроки могут ответить с мгновенные заклинания или активируемые способности, которая разрешится первой, и тогда, когда Пит-бой, наконец, разрешится, существа сражаются, простые и понятные.

Помните, что "бой" - это инструкция вы будете следовать при разрешении заклинания или способности. Это не мало подыгре с помощью специальных правил и действий внутри него, это просто часть решить какое-либо заклинание или способность, которая наносит определенный вред, чтобы быть рассмотрены. При разрешении заклинания или способности, вы не можете разыгрывать заклинания или активировать способности, или воевать не участвует.

+878
Alexey Shein 24 февр. 2014 г., 6:59:57

Я не мог найти официальное правило, которое гласит, что конкретно делать, когда 2 пешки лицом к лицу. Он говорит, что вы можете перепрыгнуть через нее, чтобы идти позади, если нет стены между противником и это позади.

На данный момент он не уверен, если мы можем также двигаться по диагонали или нет позади противника блокируется.

Пожалуйста, проверьте графика ниже (красный цвет графика):

В первом выше, красный может двигаться по диагонали и не волнует, если за синего игрока блокируется или нет.

Во втором ниже, на красный нельзя двигаться по диагонали, потому что за синих не заблокирован ничего (края, другими игроками, стены).

Я видел обоих значениях, но там должно быть 1 Исходное правило. Я не хочу, чтобы использовать правила этого дома. Это не напрямую документированы в оригинальной игре. Что вы думаете?

3 из них интересные. Он может решить вопрос или добавить еще один вопрос.(потому что это время, направление движения может быть параметр тоже.. надо по диагонали-правило работает только в сторону севера или нет..): enter image description here

+871
Ivancho 11 авг. 2018 г., 4:05:16

Каждый стабильный удваивает емкость пастбищ.

В то время как обычно не большой шаг, бывают ситуации, когда это может быть полезно.

Из правила, в правом верхнем углу на стр. 9: (выделено мной)

Каждый стабильный стоит 2 дерева и может быть размещен на огороженной или пустые огороженные двор пространство. Огороженная стабильный удваивает вместимость пастбище. Каждое пространство двор может вместить 1 стабильный. Каждое пространство в пастбище может иметь собственный стабильный: пастбище емкость то умножаем на 4, 8 и т. д.

+865
dylanporter22 1 мар. 2011 г., 11:27:16

Все, что работает для вашей группы. Только если несколько игроков хотят играть одной и той же стране-это "способ" даже нужно. Пока ваша группа хорошо знает игру, гандикапа это крайность; использовать случайный выбор, но даже тогда только ломать раздоры

+807
michau 24 июл. 2018 г., 10:30:07

Эта ситуация называется делатель королей сценарий. Это эффект, который в значительной степени рассматриваться как нежелательные в играх, но в то же время также считается довольно неизбежным в игры с 3 или более сторон в свободном для всех ситуацию, чтобы хоть какой-то степени. Разработчики игр всегда пытаются найти способы борьбы с этим эффектом, и есть несколько способов, чтобы уменьшить эффект, что делатель королей был на игре при создании игры - вот несколько примеров:

  • Полностью исключить игрока из игры после того, как они стоят за каким-то порогом
  • Создать "камбэк механик", что позволяет игроку бороться против петли обратной связи, держа их в низкой позиции
  • Используя скрыл информацию, чтобы сделать его более трудно определить ценности в условиях победы

При работе с предварительно сделанной игры, как "колонизаторы" и не поиграть в свое собственное творение, ваши варианты ограничены - можно создавать правила определенной формы, или просто признать, что аспект игры. Может быть, лучше попробовать и найти то, что другие сделали, чтобы решить те же ситуации по той же игре - если это считается проблемой других игроков, чем могут быть популярные и хорошо проверенные правила, которые уже существуют. С другой стороны, если нет, это может быть признаком того, что обычные игроки не считают это важным фактором в игре.

+741
Sean Horning 9 окт. 2019 г., 22:57:48

Вы сами решаете, когда (или если) играть любую карту из колоды товар, в том числе и карты событий, которые добавляют выживших. Игроки могут играть в карты пункта (в том числе карт событий), в свою очередь, но они не обязаны это делать.

Единственная разница с карт событий заключается в том, что они не будут добавлены в куче отходов, а вместо этого снял с игры.

К сожалению, устав не делают хорошую работу, объясняя, карты событий, но эта тема постоянно на форуме правил бгг. Один такой ссылке, размещенной ниже, где один из авторов комментариев Джонатан Гилмор на нить, характерные для этого правила.

http://boardgamegeek.com/article/17160807#17160807

+665
Itsdashkins 22 окт. 2018 г., 16:14:00

Поэтому у меня есть красный синий Гаврош палубе, что я лично люблю использовать, но моя подруга и я продолжаю работать в этой ситуации. В моей руке для разъяснения этого говорят, что у меня все молниии гаврош на поле. Все, что ему доступно-это стремительное молчание. Теперь я знаю, что он работает Свифт молчание я буду играть только 1 Молния в финале этапа перед передачей приоритет. Мой друг тогда тоже передать приоритет, потому что он хочет остановить полное комбо с быстрым тишина.

Так что же происходит?

  • Поскольку он спасовал, Гаврош способность, которая находится на вершине стека, но молнии не будет. Поэтому, когда я играю другой молнии на стек он может не использовать стремительные тишины для борьбы с молниями и способность Гаврош в?
  • Способность Гаврош решает, я пасс, потом снова проходит, так что молния будет решить. Я могу чем играть другой молнии на верхней части пустой стек и начать цикл сначала?
  • Когда мы позволяем обе способности Гаврош и молнии разрешить Болт так как это пустой стек бы мой тогда очередь будет за, так как я занимался этим с моей стороны шаг?

Однако, если я могу просто продолжать играть вещи используя эту петлю что бы стремительное молчание когда-нибудь быть полезными для других, чем скажем картечью?

+612
trema 15 апр. 2011 г., 7:15:03

У меня Varolz, шрам-полоску , а также несколько мелких существ. Мой оппонент в свою очередь ставит под высочайший вердикт. До вынесения приговора решает могу ли я использовать способность регенерировать Varolz, жертвуя одним из моих маленьких существ? Мой Тролль выжить приговор?

+555
Richard Erickson 18 нояб. 2011 г., 9:58:44

Поиск изображений Google найдете различные макеты, включая тройной ноль макет.

double zero adjacent

Это колесо было 0 и 00-смежные. на странице Я нашел его ,- говорит он в казино в Австралии.

Если вы ищите 'тройное Зеро' вы найдете много фотографий этого макета, а также и казино, которые используют их.

+549
Jasper Laguitao 14 апр. 2014 г., 10:36:26

Всевидящий, я просто дает дополнительную возможность для как остановить разгром, это не помешало бегун с использованием собственных эффектов профилактики его. Если ваш вопрос может бегун решил использовать удалить 1 плохой паб, когда нет плохой паб, чтобы удалить, ответ есть но это наверняка не.

+539
sherkath 6 сент. 2010 г., 10:57:30

Из комментария (и из моего личного опыта с "ужасом Аркхема"...)

Рыболовные снасти коробки.

+509
Firework 6 февр. 2010 г., 0:07:01

Нет, он не взаимодействует. Когда вы переключаете Sasaya, не бросая его. Заклинание имеет определенный смысл, который, чтобы поместить заклинание в стеке и выполнить все необходимые действия, в том числе и платить за это, и т. д. Листать Sasaya происходит в результате использования его активируемые способности, никаких заклинаний происходит.

Обратите внимание, что когда вы первый бросит Sasaya, это не вызывает способность Argothian, потому что это не чары в это время:

709.2. В каждой зоне, за исключением поля боя, а также на поле боя до постоянного сальто, флип-карта имеет только нормальные характеристики карты. Когда перманент переворачивается, ее нормальное название, текстовое поле, строка типа, мощности и выносливости не применяются и альтернативные варианты этих характеристик, а не применять.

+485
KellyBenavidez 29 апр. 2011 г., 10:29:20

Вы не можете поменять в базовых земель во время матча или турнира в построенных, если только они не являются частью вашей сервант.

Выборка земли в колоде, чтобы фильтр как можно скорее землях. Они приносят только леса в этой колоде. Когда вы просматриваете лес, есть меньше карт в колоде, так что вероятность взятия карты вы хотите (не Земля обычно) больше.

Черные и синие карты в серванте ловушки, в них можно играть бесплатно при определенных обстоятельствах, поэтому вам не нужно черной или синей маны.

+464
Pannha 8 мая 2019 г., 0:14:51

Другая идея состоит в том, чтобы избавиться от правления вообще и просто попытаться ответить на вопрос каждого правильно категорию.

+296
GruffPelt 8 февр. 2013 г., 8:12:57

Нет. Это сильная статистическая вероятность того, что фольга редкая можно найти в коробке, но она не гарантирована. Это статистически можно открыть бустер-коробки и найти ноль премиальных карт, а также Ноль раритетные карты.

Вероятностное ожидание, если вы были, чтобы открыть бесчисленное количество покупок, что будет шесть премиальных карт в бустер-коробки, с одним из этих шести премиальных карт редкий. Далее, ожидается, что одна фольга раритетных будет открыта для каждые восемь бустер коробки.

+283
Fercar 9 мая 2018 г., 20:30:28

Я предпочитаю вести к от "Усе" или "слабее" костюм (как определено ниже), если я могу, и от сильной масти.

Костюм не является "усеченным костюм, по определению. Так что если я KQJ или KQT, я приведу царя.

Я также приведет к из АК пустой , потому что костюм "усе", не имеющие нижней карты. Я не боюсь твоего ерш в данном случае, потому что если у меня АК а у вас пустота, соперник будет 11 карт в этой масти, которая бы их козырной масти, вместо того, чтобы их фактической.

В отличие от Горен, я вел бы себя с прежнему возвращается после перезагрузки, и, конечно, с обеих сторон, потому что это хороший конек. Здесь, я считаю, есть шанс ерш, но если вы можете ерш мой х на третьем круге, вот что я хочу сделать. Порой, можно даже ерш Моя королева, Если вы можете, чтобы получить лидерство, например, изящество, через декларанта.

Другого ответа указал на то, что некоторые люди оставляют туз приводит к только сильнейшие предприятием, либо длинный, как AKJT и т. д. или "ruffing" один, как топор, или Axxxx. В зависимости от того, что еще я провел, я могу вести себя, то и Х с топором, но я хочу, чтобы дифференцировать АК (привести короля) из-прежнему возвращается после перезагрузки (вести себя).

+261
mimozzzi 28 авг. 2017 г., 22:36:21
Тактическая космическая битва игры разворачивается во вселенной "Звездных войн" и с участием флотов корабли.
+171
Kesweat 9 янв. 2016 г., 20:20:24

У меня 5х5 большой набор Боггл (на английском языке). Можно ли играть в обычные испуг 4х4 с этого набора, удаляя кубики? Я бы хотела удалить 9 кубов и получить письмо рассылки, которое близко к распределению в традиционной поражают 4х4.

+168
user288467 21 июл. 2012 г., 20:40:28

Остров Катан состоит из шестиугольных плиток, которые производят конкретные ресурсы, необходимые во время игры. Три или четыре игрока (до 6 с расширением) строительства поселений и дорог на углах этих плиток, чтобы собирать ресурсы. В конце концов, каждый из них построить маленькую империю, благоустройства населенных пунктов в города, покупка карты развития, и играю в солдатиков, чтобы отбиваться от мародерствующих разбойников. Первый достиг 10 очков-выигрывает. Продолжительность обычно составляет 90-120 минут.

Получение ресурсов зависит от размещение населенных пунктов и бросок костей, поэтому очень часто приходится торговать с другими игроками (или "старого мира" в заданных соотношениях) в целях получения желаемого достижения.

Есть четыре дополнения к игре:

Кроме того, существуют расширения для основной игры и дополнения с поддержкой до 6 игроков. Есть также ряд спин-оффов: , ,

Первоначально выпущенный в Германии в 1995 году как "колонизаторы" и переименована в Катан в 2015 году, игра чрезвычайно популярна, и многих людей первое знакомство с "конструктором" настольные игры.

Для ответа на вопросы официальные правила находятся здесь

+167
System Of A Down 24 мар. 2013 г., 15:09:48

Большинство информации, которую вы ищете, можно найти непосредственно в магазине фантазии полет.

http://store.fantasyflightgames.com/showproducts.cfm?FullCat=248

Есть список всех дополнений и каждого расширения есть описание его темы. Я не знаю простой способ, чтобы найти освобождение.

+134
Sergey Solod 8 авг. 2011 г., 22:37:46

Я играть в бридж и в основном случайно узнали от других игроков (а иногда и из интернет-ресурсов). Хотя в последнее время играл еще один игрок предположил, что я считал неправильно указывает моя рука и оправдание было то, что я никогда не слышал раньше.

В руке я держал уже 13 высокий-карта точек и doubleton, состоящий из БС. После того, как моя рука была выявлена (я был муляж), которые мы обсуждали точка-отсчет моей руки, и один игрок предположил, что я должен иметь только посчитал это как 11 очков за 1 очко для doubleton заменил три очка за награды в этом костюме.

Это обычная точка-методику подсчета и, если да, то какова его полезность?

+82
Rayomand Daruvala 12 сент. 2014 г., 22:42:43

Да, вы можете, таким же образом вы можете "попробовать", чтобы уничтожить неуничтожимое существо. Это все равно легальная цель, противодействие эффекта просто не бывает.

Посмотреть собиратель решений для Эмракул:

Эмракул может быть целью заклинаний, которые пытаются противостоять ему (например, обнажите). Эти заклинания будут разрешатся, но часть их эффекта, которая должна отменить Эмракул ничего не сделает. Любые другие эффекты этих заклинаний будут действовать как обычно.

Как заклинание или способность разрешается, пока все цели являются действительными (так что это не сам бороться), он будет пытаться это сделать как много из его последствий, как это может. Рисование карты не зависит от борьбы, чтобы быть успешным, так как стражей разрешается, вы должны взять карту.

+17
mistic23 14 июл. 2012 г., 21:16:11

Показать вопросы с тегом