Если я не смогу победить всех защитников укрепленного сайта, это считается принудительного изъятия?

Обсуждение боевых правил (п. 9, боевых результатов) сказать

Если вам не удалось победить всех защитников укрепленных сайте, вам нужно выйти обратно в пространство, вас нападали из. Если это не безопасное место, принудительные правила вывода применяются.

О принудительном изъятии правило (стр. 9, *конец хода") говорит

Вы должны закончить свой ход на безопасное место.

а) если вы не в безопасном месте, вы должны возвратиться свой ход, пока не прибудет в безопасное место.

Б) для каждого места вы двигаетесь отступает, добавить рану в руку.

Очевидно, городище с оставшихся врагов не безопасное место, и я сказал, чтобы вывести моего исходного пространства. С другой стороны, формулировки не ясно, что это вынужденный уход.

Так, что я автоматически взял рана за неспособность захватить сайт?

+627
strus 7 дек. 2010 г., 1:38:52
21 ответов

В кооперативе игра Большая книга о безумии, правила говорят следующее о том, когда вы приобретаете новый элемент карты:

Пока есть в наличии, вы можете приобрести 1 элемент карты значение 2 или 3 из середины таблицы. Вы должны потратить элементов же типа, что и элемент карты, который вы хотите приобрести. [...] Когда вы приобретаете элемент карты, положите ее в вашу стопку.

Так что вы тратите несколько элементов карты, чтобы приобрести новый элемент карты, сумма. Новая карта переходит в вашу стопку.

Вы уничтожаете провел элемента карты или они идут в вашу стопку, а?

+929
PRN 03 февр. '09 в 4:24

Я бы не согласился с Jefromi. Согласно инструкции экспансия грань, если игрок хочет сбросить карту добровольно, это будет стоить им действий. Это объясняется на последней странице в разделе архивариус.

+814
Johhn 4 нояб. 2019 г., 4:58:50
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

На карточке написано "вернемся" в верхнем левом углу, но это не состояние ли вы можете только играть этой картой, если вы владеете хорошо, или если на самом деле, всем, кто уже купил ну нужно "хорошо", когда вы играете на повышение.

Если это только вы, кто должен вернуться хорошо (если вы им владеете), то вы все еще можете играть в карты, если вы не владеете хорошо или это только после того как вы уже купили хорошо играть? (в этом случае, это очень конкретная карта до того, что он является недействительным, бесполезным и непригодным если кто-нибудь еще доберется до задолго до вас!)

Какие мысли?

+791
Oliaka 4 июн. 2015 г., 10:16:10

Велосипеды имеют непреклонное правило, так что вы всегда можете быстрый огонь twinlinked Болтер, а также тяжелые болтеры, только думаю, что вас остановит стрельбу турбо повышения.

В ответ на ваш второй вопрос в комментарии байкерам носить с собой пистолет, чтобы получить второй приступ, если вы руку с оружием близкого боя.

Мой seargent байкер имеет мощность топор, поэтому, когда он получил в бою у него и топор и пистолет так получает дополнительную атаку за два оружия ближнего боя.

Общеизвестно, что кодекс overules свод правил, где правила отличаются.

+691
Phenom2496 4 апр. 2013 г., 19:56:18

Это может быть немного глупый вопрос, я не уверен. Я действительно Новичок в магии, я только играл в течение недели. Если бы мне пришлось использовать заклинание какое-то, чтобы дать бдительность, чтобы существо с флеш или флэш существо с бдительностью, тогда я смогу нападать бесконечное количество раз без разговоров, убивая мой оппонент мгновенно?

Поскольку вспышка позволяет существу атаковать в любой момент, и бдительности не требует существом нажмите, чтобы атаковать. Или есть правило, гласящее, что вы можете атаковать только один раз за существо за ход, если у вас есть двойной удар? Я взял беглый взгляд на всеобъемлющие правила, 302 (существ), в частности, и не вижу такого правила, что приводит меня к мысли, что это законно, если вышеуказанные правила в другой раздел. Опять же, это может быть глупый вопрос.

+683
DsDude 10 мар. 2014 г., 15:38:13

Если да, то есть разумные, чтобы оживить тебя противники землю таким образом, чтобы установить их обратно?

Не тот, который оживляет земли.

Оживающие Земли странный эффект, потому что это делает ваши земли боевое отношение, но также уязвимы к помехам. Любая массовая анимация земель противника позволяет превратить массового уничтожения заклинание существа в одностороннем земли заклинание уничтожения, и это мощный. Очень мощный. Что не означает, что его не существует. Jolrael, императрица зверей временно оживить всех земель, принадлежащих одному игроку. Но это смехотворно дорого, если все вы хотите сделать, это дать единый земельный существо призыва по болезни (поскольку он дает оппоненту армию, пока вы это делаете).

Если вы хотите, чтобы замедлить противника на Землю падает, я рекомендую одну из карт, которые Силы Земли выходят на поле битвы повернутыми. (+ОРБ мечты, которая не вписывалась в этот список, потому что он влияет на все перманенты.)

+681
RadioBaby 18 авг. 2013 г., 12:00:21

Да, атакующие игроки могут активировать способности после объявления блокирующих, но до урона, изменить размер ущерба, который будет нанесен. (См. Глоринеля ответ для полные правила на этом).

Однако, в вашем конкретном случае, похоже, что есть некоторое недопонимание, которое произошло в вашей игре, где кто-то неуместно, и непонятно, было ли это вы или ваш соперник.

После объявления блокирующих, оба игрока получат шанс активировать способности и разыгрывать мгновенные заклинания. Когда стек очищается и оба игрока проходят приоритет, боевые повреждения раздается одновременно:

  1. Шаг Боевых Повреждений

510.1. Во-первых, активный игрок объявляет, как каждое атакующее существо распределяет боевые повреждения, то защищающийся игрок объявляет, как каждое блокирующее существо распределяет боевые повреждения. Это действие не использует стек. Игрок распределяет боевые повреждения существу по следующим правилам:

510.2. Во-вторых, все боевые повреждения, которые назначены наносятся одновременно. Это действие не использует стек. Ни один игрок не имеет возможность разыграть заклинания или активировать способности между время боевых повреждений и времени на это дело.

После того, как вы объявили блокаторы, вы говорите, что Вы перенесли своего командира в командной зоны. Но это не ясно, если ты сделал это только после того, как вы и ваш оппонент сказал, что ты спасовал. Если вы просто сказали "я блокирую с Анафензы", а затем переехал Анафензы в командную зону, то вы неуместно, потому что еще не время боевые повреждения, которые будут рассматриваться.

Вы тоже не сказать, если ваш противник ожидал Yasova, чтобы умереть или нет. Если ваш противник не активировать лук Nylea, пока боевые повреждения были нанесены (что он будет делать в конце хода), то Yasova умрет из-за того, 4 урона и 4 выносливости. Но если ваш противник активизирует лук Nylea во время шага объявления блокирующих, прежде чем боевой урон, то Yasova был бы жив, имея 4 урона и 5 выносливости.

Поэтому правильный ответ сводится к коммуникации, которая состоялась после того, как вы объявили о своей блокаторы. Сделал ваш оппонент сделать указание, что он был готов к бою урон будет нанесен? Или вы просто предположить, что, как только адреноблокаторы были назначены, боевые повреждения происходит? Помимо 1 разница в том, сколько повреждений вы бы взяли, он бы также определить, является ли или не командир противника жил или умер.

+680
Mike Li 31 мая 2016 г., 1:11:00

Рамми является семейство карточных игр для гибкого количества игроков. Главной целью всех изменений является избавиться от всех карт и объединяя их в наборы.

Игры этого семейства, которые имеют свои собственные теги:

+646
villancikos 28 дек. 2016 г., 15:32:28

Самое простое комбо вообще 3 карты: Гилдер ребенка, Изгоняющий таланти драгоценный камень, массив работает для всех Мироходцев.


Объяснение

Есть 3 карточки комбо вокруг цепочки фата (все, что вам нужно добавить-это бесконечная Мана и артефакт разворот, такой астральный рог изобилия с 4 счетчиками и филигрань мудрецов, или комбо, предложенные @Андрей). Однако, эти комбинации работают только на Planeswalker-ов с "+х" способность, которая не убьет вас или вашего оппонента в процессе, используя их многократно, так что это несовместимо с Мироходцев, как Чандра, смелый пиротехник, Сархан безумный, и Джейса Белерена.

Гилдер ребенка, Изгоняющий таланти драгоценный камень, массив работает на всех Мироходцев. Гилдер ребенок создает бесконечная Мана с различными драгоценными камнями (при условии, у вас есть способ, чтобы нажать на ребенка), а также может насос Planeswalker-ом, чтобы хватило счетчики, чтобы использовать его окончательный поворот его на поле битвы. Изгоняющий талант обеспечивает как способ использовать ребенка и способ отказов и анализировать Planeswalker-а, который вызывает это новый объект, и таким образом сбрасывает счетчик, сколько раз он использовал возможность верности такого поворота. Для того, чтобы это работало, вам нужен достаточный стартовый счетчики на драгоценный камень, массив и дешевые постоянные вы можете разыграть несколько раз, чтобы подпрыгнуть с куколкой наращивая бесконечная Мана на драгоценный камень, массив, отметив, что Planeswalker-а вы планируете играть может быть постоянной. Количество начальных фишек вам нужно на массив комбинированный с-это 7 + [стоимость самого дешевого номера-земли постоянного].


Особые Случаи

Есть меньше-карточки комбо с особым Planeswalker-ов, явным победителем из которых 1 карта плюс Мироходца: удвоение сезон с Джейсом, хитрый Кастэвей.

Вы можете также сделать это в Commander 2 карты, если Тефери, временные Архимаг ваш командир. Все, что вам нужно, это Кольчужной Завесы и позолоченного лотоса на поле боя (а также 2 Земли) и Тефери в командной зоны. Это работает, потому что цепь вуаль активаций в более поздних экземпляров-Тефери, которые будут брошены, чтобы повторно убить его с помощью своей "-1" возможность разворота Кольчужной Завесы и Ману источников, и преобразования его из командной зоны, вы приобретаете больше маны, чем вы тратите на лишние командир налога. В качестве дополнительного бонуса, вы получите возможность нарисовать свою колоду, при этом.

Также, кредит @ArcanistLupus для указывая на то, что бесконечная очередь со списком на палубе с shuffleback существо в свою колоду (например Эмракула, Аэоны рвется) технически может быть заменой для комбо вокруг цепочки фата (это позволяет использовать Ultimate на Planeswalker-а с нелетальным "+1" способностью). Существует две карточки комбо, которые делают это, как маяк завтра и плоскостной портал.

+471
JoC 17 мая 2014 г., 16:32:42

Да, ваш оппонент может делать обе эти вещи и уничтожить Авацина, если они не менее чем 5 жизни, в этом случае урон будет нанесен.

Во-первых, способность Авацины обычно играет так, если противник ничего не делает.

  1. В начале шага поддержки, триггер Архангел Авацина идет в стек. В этот момент у обоих игроков есть шанс ответить.

  2. Способности Архангел Авацина, и она превращается в Авацина, очиститель. Авацина, триггер очиститель идет в стек. В этот момент у обоих игроков есть еще один шанс ответить.

  3. Авацина, способность очиститель разрешается, и она наносит 3 урона всем остальным существам и каждому оппоненту.

Ваш оппонент может разыгрывать щит веры после шага 1 или 2, чтобы сохранить Giltspire Мститель.

Предполагая, что противник действует после шага 2, и они имеют более чем 5 жизни, весь описанный вами сценарий разыгрывается так:

  1. В начале шага поддержки, триггер Архангел Авацина идет в стек.

  2. Способности Архангел Авацина, и она превращается в Авацина, очиститель. Авацина, триггер очиститель идет в стек.

  3. В ответ, противник кастует щит веры нацелен на их Giltspire Мститель.

  4. Щит веры разрешается. Giltspire Мститель имеет защиту от красного.

  5. Авацина, способность очиститель разрешается, и она наносит 3 урона всем остальным существам и каждому оппоненту. Повреждения Giltspire Мститель это предотвратить.

  6. Противник активирует способность Giltspire Мститель охотится на Авацина, очиститель. Это законно, потому что Авацина, очиститель нанес повреждения в этом ходу.

  7. Способности Giltspire мстителя, и Авацина разрушается.

Если вместо противника имеет 5 или меньше жизней, этот сценарий разыгрывается по-разному, начиная с шага 4:

  1. Щит веры разрешается. Противника и каждый постоянный их контроль имеет защиту от красного.

  2. Авацина, способность очиститель разрешается. Весь ущерб, это дело предотвратить.

  3. Авацина не нанес урона противнику, поэтому он является нелегальной целью для способности Giltspire Мстителя.

+380
Quinoa 18 янв. 2019 г., 12:56:51

Я видел некоторых людей (онлайн), что играть с моделями Императорской гвардии с помощью Тау свод правил в качестве подставки для Interex.

+294
chrenek 3 апр. 2010 г., 19:08:10

Вы правы! Нет ледокола обязан бежать. Так что да, мантра: бежать рано, часто бегать! На первую очередь, он, как правило, хорошо, чтобы оказать давление на центральный сервер, что не очень хорошо защищал (или HQ или НИОКР).

Однако: в некоторых колодах накажет вас за это (особенно Jinteki), а у них есть карты, которые могут навредить вам при обращении к НИОКР или HQ (малый барабан, Ударная и т. д.). Также, вы можете бегать голым (без ледоколов) даже на серверах, что лед... и ты можешь быть успешным, если корпорация не рез них, или если они не имеют никакого "завершения работы" подпрограммы. Опять же, это может быть довольно опасно, хотя (следить за нейронной катаны).

Наиболее корп игроки будут ожидать, если вы преступник, они, как правило, защищает штаб-квартиру на 1 очередь (чтобы остановить запись сифонов); если вы не формирователь, они, как правило, положить лед на НИОКР (чтобы попытаться предотвратить создателя глаз работает).

+264
martyny 9 авг. 2016 г., 20:41:17

Что произойдет, если конкретный игрок сказал, чтобы пропустить его/ее фазы боя в игре "двухголовый гигант" (например, если кто-то бросил минута молчания)?

Вся команда не сможет атаковать, или только то, что конкретный игрок не в состоянии?

+231
user5754184 17 сент. 2018 г., 15:25:58

Как ненаучный способ для быстрого бросание земли в проект палубу, я мог бы поднять количество цветных символов маны в стоимости литья из моих карт, и использовать результаты в соотношении с моим землям. Так что, если у меня 20 белых символов маны и 10 символов синяя Мана, и мне нужно, чтобы выбрать 17 земель, я обычно думаю о 11 равнины и 6 островов.

Хотя конечно это не так просто. Кроме того, необходимо учитывать в цветных активации расходов, конечно; и потом, подумайте , когда вам нужен другой цвет маны. В приведенном выше примере, если много белого карты Стоимость 4 Вт или 5 Вт, и все синие карты стоимость U и UU, а затем, очевидно, мне нужно нарисовать в начале моего острова и сойдет с рисования равнин позже. Это звучит как очень своеобразная колода, но если по какой-то причине она действительно существует, вы могли бы легко рассматривать даже 9 островов и 8 равнинах.

Другой пример: Предположим, ваша колода довольно много моно-белый, с красным всплеском. Символов Красной маны может быть менее 10% от общей символы маны: вы даже можете иметь только одну красную карточку! Даже так, она не может служить вам хорошо, чтобы догматически иметь 1-2 15-16 горы и равнины. 12 равнины должно быть более чем достаточно, чтобы запустить свой белый заклинания от (предполагается, что никто из них расходы на www, в любом случае!) и вы можете сделать разницу с 5 горы, чтобы убедиться, у вас есть хороший шанс играть, что красное заклинание в любую игру вы рисуете его.

К сожалению, я не думаю, что есть любой простой магической формулы для ответа на этот вопрос: это просто такая штука, которая становится все более и более интуитивным, чем больше магии вы играете. Но один последний совет: если вы играете много игр общества, где ваша Мана-это то, что подвел вас, рассмотреть возможность, что это может не быть вашим выбором Земли, что подвели вас на всех - может быть, вы должны попробовать, чтобы собрать колоды, которые менее амбициозны про дальность заклинаний они пытаются играть!

+229
Helena Tuominen 28 мар. 2017 г., 9:21:44

Это намного проще в лагерь "найди игрушку", чем некоторые другие ответы целовались. Для борьбы с этим, мы институт лимитом 3 вариантов. Если вы получили бы 4-го вы должны выбрать и выбросить один из ваших вариантов, прежде чем построить новый. Это позволяет сократить походы в хорошей степени, но не остановить его либо. И конечно, если кто-то походы постоянно, подходя и пихая их в яму, или на самом деле их может быть самый простой способ решить эту проблему. Или просто пойти теге все флаги и выиграть в то время как они собирают игрушки.

+212
Eliza Xie 27 дек. 2010 г., 3:53:19

Я читал ответы на этот вопрос, о том, кто выиграл партию в ГО и наткнулся на два следующих заявления.

Вы проходите в конце игры, когда вы не думаете, вы можете увеличить ваш счет (см. ниже), и останавливается, когда вы оба проходят одну за другой.

И

Вы нужны, чтобы закончить игру...

Как новичку в Go, я думаю имплицитным компонентом другой вопрос, что, возможно, были пропущены "как я узнаю, когда игра окончена". По логике, предполагая, что оба игрока являются новичками вполне возможно, что они оба думают, что они не могут увеличить свое преимущество в счете и игра закончилась; куда как более опытный игрок, например, отвечая на вопрос, не согласен.

Есть предложенного метода обучения, когда в конце игры была достигнута? Например, продолжая играть, пока только "несколько" пространств и невостребованы?

+170
Agressor2012 15 окт. 2010 г., 4:37:34

В свой ход можно сыграть любое количество карт из вашей руки, включая ноль карт. Поэтому вам нужно только играть в пропуска карты если вы думаете, что это стоит.

Если ты решил играть в пропуска карты, Ваш ход немедленно заканчивается без рисования карты.

Если вы решили не пропустить карт, вы просто возьмите карту.

Из правил (стр. 1 под принимает своей очереди):

1 Посмотрите на карты в руки. Играть в карты, положив ее лицевой стороной вверх на стопку сброса, и следуя инструкциям на карточке.

2 После того, как вы следуйте инструкциям на карте, вы можете играть больше карт. Вы можете играть столько карт, сколько вы хотите.

Или, играть вообще карты нет, это слишком круто.

А на странице 2:

Пропустить

Немедленно закончить свою очередь без рисования карты.

Обратите внимание, что связанный правил для праздника пакет Edition, но базовые правила игры говорят по сути то же самое немного по-другому.

+157
Jalla 27 апр. 2011 г., 20:02:00

Он остается в игре и проверяет каждый поворот, пока кто-то (скорее всего себе), либо панику кота balou не по его.

Редактировать:

Этот поток на настольная игра Geek имеет один и тот же ответ.

+135
Fadi Tomani 11 февр. 2019 г., 3:49:07

У меня вопрос... Мы будем играть в обычный Техасский турнир ЭМ, каждый раунд приурочен весь вечер, после последнего тура двух лидеров обломок перейти головы на победу..довольно стандартные вещи. Вчера вечером, однако, таймер пошел , там был явный чип-лидером, но 2 игроков были связаны с точно таким же количеством фишек. В этой ситуации, как бы мы решили, кто прошел в "финал"? Предложенные решения были..

Три способа окончательной.

2 и 3 играть в течение установленного времени, чтобы решить победителя, но этот человек только забирает фишки у них, когда связали в финал

2 и 3 играть в течение определенного периода времени и выходят в финал с каким стеком они в конце этого периода времени.

Финальный раунд продлевается на определенное время со всеми соперниками играть, пока есть два явных финалистов.

Любые другие предложения или реальные правила будут оценены. Спасибо

+133
nabulator 13 февр. 2016 г., 1:14:15

В "стандартный американский" я должен открыть важную с 65432 пока воздерживаются от открытия крупных с AKQJ.

Имхо, есть пять валют, который слишком слаб, чтобы быть открыты и есть четыре основные карты, которые являются слишком сильными, чтобы не быть открыт.

Я создал систему, при которой "лишний козырь стоит король," и минимальный уровень открытия Qxxxx. Таким образом, хххххх "карты" в свидетельствуют, и квалифицирует. ХХХХХ < Qxxxx и не претендовать. KQxx "карты" в Qxxxx и подходит, но не KJxx, что "карты" в Jxxxx.

Я не уверен, что американский стандарт является правильным для меня. Все установленные системы (кроме стандартных американских), которые работают по принципам похожа на мою?

+57
DIOGOEMARCIA 29 мар. 2014 г., 22:55:15

Извини, ты не думаешь, что дьявольского наставника в синий (за ту же цену), что репетиторы две карты вместо одной (что дает вам преимущество карты), может быть брошен в момент скорости (на ваших оппонентов очередь от неизрасходованной маны это контрзаклинание опасная), и кладет две карты на вашем кладбище полезен?

Единственным недостатком является то, что противник получает, чтобы выбрать, какие две карты вы репетитор из четырех возможностей. Если они все четыре хороших, пригодных карт, (которые они, естественно, должны быть, если вы разработали хорошую колоду) это сложно назвать минусом.

Многих палубах бегали с Psychatog, как эти две карты на кладбище и эти две карты в вашей руке, если ничего другого, помочь власти 'тог.

Я видел другие колоды это "вернуть карту существа из кладбища" заклинания. Подарки два из этих заклинаний и два больших загонщиков. Что делает противник делать?

Я нашел эту статью на Star City игры, показывая какую-то сломанные вещи, которые можно делать с подарками в Камигава блоке.

Кроме того, рассмотрите тщательного рассмотрения

Целевой игрок берет четыре карты, затем сбрасывает три карты. Если вы разыгрываете это заклинание во время вашей главной фазы, вместо того, что игрок берет четыре карты, затем сбрасывает две карты.

Он стоит столько же (одна синяя Мана вместо одного бесцветный), не позволяют выбрать четыре карты рисовать, и вы получите только сбросить две карты, если вы бросаете его в свой основной этап.

Подарки Ungiven-это очень undercosted мощная карта с потенциалом, чтобы быть сломанным.

+26
Nette71 22 янв. 2016 г., 14:29:34

Показать вопросы с тегом